Vira-Bicho: O jogo da fauna silvestre do Pampa, da Mata Atlântica e do litoral
Anexo de apresentação · Cultura Digital Pelotas / RS, Sul do Brasil

Vira-Bicho:
o resgate vira jogo.

Um jogo cooperativo, físico e digital, que transforma décadas de dados reais de resgate e reabilitação de fauna silvestre, do Pampa ao litoral atlântico, em uma experiência jogável sobre cuidado, estratégia e decisão.

0Espécies catalogadas
00Biomas jogáveis
0Anos de dados reais
0Municípios do Sul do RS
01

A premissa

Não é um jogo genérico sobre conservação. É a tradução, caso a caso, de um acervo real de atendimentos: cada carta de espécie carrega um fragmento documentado da memória ecológica da região.

NURFS/CETAS · UFPel

Núcleo de Reabilitação da Fauna Silvestre, em atividade desde 1998. Mais de 33 mil atendimentos a animais do Pampa e da Mata Atlântica sustentam a curadoria de conteúdo terrestre do jogo.

Curadoria · fauna terrestre e de banhado
CRAM/FURG

Centro de Recuperação de Animais Marinhos, em atividade desde 1974 em Rio Grande/RS. Aves marinhas, tartarugas e mamíferos marinhos sustentam a curadoria do bioma costeiro.

Curadoria · Sistema Costeiro-Marinho
02

Cinco biomas, um tabuleiro modular

Cada partida ativa um recorte diferente do território, definido pela carta de ocorrência revelada. Do campo aberto ao mar.

Campo Nativo do Pampa

Pastagens abertas. Aves campestres e pequenos mamíferos da campanha gaúcha.

Bioma 01
Banhado

Áreas alagadas. Aves aquáticas e répteis em equilíbrio hídrico delicado.

Bioma 02
Restinga Costeira

Vegetação litorânea. Aves migratórias e mamíferos de pequeno porte.

Bioma 03
Mata Ciliar

Margens de rio. Maior diversidade de aves e mamíferos de médio porte.

Bioma 04
Sistema Costeiro-Marinho

Praias e águas costeiras. Aves marinhas, tartarugas e mamíferos marinhos. É o 7º bioma oficial do Brasil, reconhecido pelo IBGE.

Bioma 05 · novo
03

Quem joga

Cinco perfis jogáveis, cada um com uma habilidade que altera o ritmo da equipe de resgate.

IC
Dra. Iara Coelho
Veterinária
Estabiliza qualquer animal gastando 1 recurso a menos.
AL
Ana Luz
Bióloga
Identifica automaticamente espécies raras, sem custo de ação.
RP
Rafael Pampa
Biólogo de campo
Recupera 1 ponto extra de conservação em reintegrações ao habitat.
BX
Bento Xavier
Técnico de resgate
Reduz em 1 rodada o tempo de deslocamento até a ocorrência.
MF
Dra. Marina Farol
Oceanógrafa e veterinária marinha
Reduz em 1 recurso o custo de despetrolização e estabilização de fauna marinha.
Personagem fictício · habilidade inspirada em processo real do CRAM/FURG
04

Como se joga

Uma rodada, do chamado ao resultado. Cooperativo do início ao fim: a equipe vence ou perde junta.

01
Chamado de resgate
Revelação de uma ocorrência baseada em casos reais do NURFS/CETAS ou do CRAM/FURG.
02
Deslocamento
A equipe se move até o ponto de ocorrência no tabuleiro modular.
03
Identificação
Consulta ao baralho de fauna do bioma ativo para reconhecer a espécie.
04
Triagem
Gestão cooperativa de tempo e insumos para estabilizar o animal.
05
Decisão
Reintegração ao habitat, ou ao mar com o recurso Embarcação de Soltura, ou encaminhamento adequado.
06
Medidor de conservação
O resultado da rodada atualiza a saúde do bioma, coletivamente.
05

Acessível desde a concepção

Não como adaptação depois do lançamento, e sim como decisão de design desde a primeira carta.

Libras

Vídeos de tutorial e de regras com interpretação integrada.

Audiodescrição

Cartas, tabuleiro e telas principais narrados no jogo digital.

Leitor de tela

Compatibilidade nativa e texto redimensionável na interface digital.

Alto contraste

Cartas e interface com contraste adequado para baixa visão.

06

Alcance

0Público presencial estimado
0Público total, presencial + digital
0Kits físicos doados
0Oficinas de mediação
PelotasRio GrandeCanguçuMorro RedondoCapão do LeãoArroio GrandePedro Osório
07

Ficha técnica

Greici Maia BehlingCoordenação geral e conteúdo educativo
Marco Antônio CoimbraNURFS/CETAS, curadoria de fauna terrestre
Paula CanabarroCRAM/FURG, curadoria de fauna marinha
Andressa VasconcellosDireção de arte e ilustração
Camilo RebouçasDesenvolvimento do jogo digital
Solano Ferreira · GambanoTrilha sonora original
Gustavo ArrudaEducomunicação
Sabrina LorandiConteúdo científico, biologia
Camila Alves IslasConservação e restauração da biodiversidade
Elisa Teixeira AiresConteúdo científico, botânica
Elisa Machado MilachOficinas de mediação nas escolas
Luciara Bilhalva CorrêaUFPel, conteúdo científico
Jefferson E. S. MirandaIFMT-Juína, articulação institucional
Amanda Pansera MontagnaEstratégia de comunicação
Vira-Bicho
O jogo da fauna silvestre do Pampa, da Mata Atlântica e do litoral.
Fundação Delfim Mendes Silveira · Pelotas / RS

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